着物って宇宙服みたいだと思った一日でした<後ろの帯の丸みが。。

というわけでアイテム話ですね。隕石バリアは地表がなくならないだけで、上の建造物は吹き飛びます。それにLv制にして、成功率で味付けしたらいい感じじゃないですか?
あと、アイテムのユーザー間の受け渡しも人口1000を超えること、といった資源と同じ制限をつければ複数コロは減りますかね?
あとあと、今日思いついたのですがアイテムは装備じゃなくて、フィールドに設置することで効果が出るようにすればいいいかも。隕石で吹き飛んじゃったりしてスリリング!! 避石針も意味が出てくるし、数に制限を持たせなくてもOKっすね。

> アイテム「ヘイスト」
フムフム、装備するとターンが2倍とかになるといいっすね。逆に2倍遅くなるとか。フムフム、フムフム。

> 十里眼、百里眼、千里眼
> 視野(近くのコロ)の範囲が広がるってのはいかがっすか?
面白いですね。。ただ、システム的に厳しいかも。検討します。

今日思いついたアイテムアイデア
・好景気Lv1 税収がアップされます
・交通費無限君 交通費の支払いの一日の回数制限がなくなります

アイテム案は随時募集です。よろです。

しかし仕様が重くなってくるなぁ、作れるのか俺? > orz